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terça-feira, 13 de dezembro de 2016

Alistar



Vida:613.36 (+106 por nível)
Dano de Ataque:
61.1116 (+3.62 por nível)
Velocidade de Ataque:0.625 (+2.125% por nível)
Velocidade de Movimento:330
Regeneração de Vida:8.675 (+0.85 por nível)
Armadura:24.38 (+3.5 por nível)
Resistência Mágica:32.1 (+1.25 por nível)
Como o maior guerreiro que já surgiu das tribos Minotauro da Grande Barreira, Alistar defendeu sua tribo dos muitos perigos de Valoran; isto é, até a chegada do exército noxiano. Alistar foi atraído para fora de seu vilarejo pelas maquinações de Keiran Darkwill, o filho mais novo do General Boram Darkwill, e também comandante da força expedicionária noxiana. Quando Alistar voltou, encontrou seu vilarejo em chamas e sua família morta. Gritando de ódio, ele atacou um regimento inteiro de Noxus, abatendo centenas deles. Apenas com a intervenção dos mais habilidosos invocadores de Noxus, a ira de Alistar foi contida. Levado acorrentado até Noxus, Alistar passou os anos seguintes lutando como gladiador na Carnificina, em uma batalha sem fim para o deleite dos ricos líderes de Noxus.

A alma de Alistar, então nobre, tornou-se corrompida com o tempo, e ele teria sido levado à insanidade se não fosse por Ayelia, uma jovem serva que virou sua amiga e ajudou em sua fuga. Uma vez em liberdade, Alistar se juntou à recente formação de League of Legends para lutar como campeão, esperando para que um dia possa se vingar de Noxus e encontrar a garota que renovou suas esperanças. Inicialmente relutante em ceder ao seu status de celebridade como campeão, Alistar acabou descobrindo que há poder na fama, e tornou-se um representante daqueles que o governo noxiano ameaçou. Ele também revela coisas que o exército noxiano preferiria manter escondido - algo que o fez ser odiado pelos nobres de Noxus. Seu trabalho beneficente fez com que ganhasse prêmios filantrópicos, o que serve como um interessante contraste para a ira e destruição que ele leva a League of Legends.

''Se você pretende lidar com os problemas sendo um Invocador, talvez não queira cruzar o caminho de Alistar.''

Habilidades:

Urro Triunfante



Alistar carrega seu urro ao atordoar e deslocar Campeões inimigos, ou quando inimigos próximos morrem. Quando estiver com o máximo de cargas, ele cura a si mesmo e ao Campeão aliado mais próximo.


Pulverizar

Custo: 65/70/75/80/85 de Mana 
Alcance: 365
Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.
Alistar golpeia o chão, causando 60/105/150/195/240 (+50% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico e arremessando inimigos próximos ao ar por 1 segundos.

Cabeçada

Custo: 65/70/75/80/85 de Mana 
Alcance: 650
Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.
Alistar avança em um inimigo e o empurra, causando 55/110/165/220/275 (+70% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico e o empurra para trás.

Atropelar

Custo: 50/60/70/80/90 de Mana 
Alcance: 350
Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa.
Alistar golpeia o chão, ignorando colisão com unidades e causando 0 (+0) de Dano Mágico ao longo de 5 segundos a inimigos próximos. Cada pulso que causar dano a ao menos um Campeão inimigo concede a Alistar um acúmulo de Atropelar.Com 5 acúmulos de Atropelar, Alistar fortalece seu próximo ataque básico contra um Campeão inimigo para causar 0 de Dano Mágico adicional e atordoá-lo por 1 segundo.

Vontade Indestrutível

Custo: 100 de Mana 
Alcance: 1
Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.
Remove todos os desarmes de Alistar. Por 7 segundos, Alistar recebe Dano Físico e Mágico reduzidos em 50/60/70%.

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